
Torrington est notre projet de 2ème année de BUT Informatique, développé sous Godot Engine avec C#. Ce projet a marqué ma toute première découverte du développement de jeux vidéo. Conçu en suivant rigoureusement l'architecture MVC (Modèle-Vue-Contrôleur), le joueur doit : • Comprendre le processus d'évaluation des formations : expliquer le processus de sélection et d'évaluation des propositions. • Analyser les propositions de formation : étudier les dossiers en fonction du nombre d'étudiants, de postes et de diplômés. • Prendre des décisions éclairées sur l'acceptation ou le refus d'une formation selon des critères prédéfinis. • Suivre l'impact des décisions : mesurer les variations d'attractivité de l'établissement et de taux de réussite. • Mettre en place un suivi continu : mesurer la réussite des formations dans le temps.